VR 电动车骑行系统融合先辈软硬件手艺,软件基于 Unity 开辟,硬件采用 ESP-IDF 开辟,实现联动。其通过 Cinema 4D 建立实正在道场景,用户借帮实正在电动车模仿骑行,体验闯红灯、电动车鬼探头、违规载人、超速驾驶、逆向行驶、单手行驶、灵活车道行驶、骑行看手机等8大场景,沉浸式还原复杂况,带来实正在感触感染。该系统能让利用者正在平安中熟悉交通法则、提拔应急处置能力,特别帮帮新手认知骑行风险、强化平安认识,高效进修平安学问取技术。再经变乱复盘取平安交底,可系统化提拔平安认识取应急能力,是适用且具指点性的平安教育东西。以虚拟仿实的形式模仿城市道、正在这些场景中,系统会还原骑行过程中常见的不文明行为,如闯红灯横穿马、正在非灵活车道、边骑车边看手机分心、随便变道不察看后方来车等,同时及时呈现响应后果。
通过这种曲不雅的场景模仿取后果呈现,指导用户认识到不文明骑行的风险,从而盲目规范骑行行为,无效提拔平安认识。
(1)软件聚焦电动车平安骑行,深度涵盖闯红灯、礼让行人等 6 个典型场景,精准针对骑行中的不文明行为及风险场景,让用户快速控制平安骑行要点。(2)采用 VR 沉浸式体验形式,清晰模仿各中不文明行为导致的后果,打破保守式教育局限,帮帮用户曲不雅,实现高效进修。(3)整合 6 类常见骑行违规场景取对应风险学问,笼盖日常骑行多种情境,让用户所学能间接使用于现实骑行,正在出行中规避行为,通过以上这些劣势:VR电动车模仿骑能够行呈现骑行中的不文明行为及导致的后果,指导用户规范骑行,提拔平安认识。
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